第1步:
首先,创建一个大小为1370像素宽,1024像素高的新文档(Ctrl+N)。
第2步:
在文档中打开 石屋图片 。采取 自由变换工具 (Ctrl+T)调整图片的大小。
由于长宽比例关系,上面会有一条空白区域。为了覆盖掉此区域,首先我们利用 矩形选框工具 选择石屋图片的上部区域。使用ctrl + T拉伸上边框至覆盖完整个空白区域。
第3步:
在另一个文档中打开素材中的 铁网图片 ,后面我们将使用这种图片作为 颜色匹配 的参考图片。
现在返回到刚才的图片中(我命名为“ 乡愁 ”)。首先,我们将基于铁网图片来调整石屋图片的色调。选择 石屋图片 ,然后执行 图像>调整>匹配颜色 ,匹配“源”选择铁网图片,如下图所示。这里解释一下:我们的目的是将“乡愁”PSD文件中的石屋图层的颜色匹配为铁网图片的颜色。
第4步:
最终效果:
第5步:
第6步:
将抠出的人脸添加到石屋场景中,Ctrl+T调整到你认为合适的大小,并调整角度,摆放好位置。
像第3步一样将人脸图层的颜色匹配为铁网图片的色调(前提是你还没有在PS中关闭铁网图片),最后选取 减淡工具 ,利用较低的曝光度在人脸图层中人为添加一些 高光 。
第7步:
接下来将铁网图片拖动到场景中来,将其置于人脸图层的上方,同样Ctrl+T调整好角度与位置。为铁网图层添加 图层蒙版 ,将不需要的地方在蒙版上用黑色柔边画笔涂抹掉。
利用相同方法在后面也添加一张铁网。
第8步:
为场景再添加 破旧铁网 ,并将这一图层的 混合模式 设置为 柔光 。
Ctrl+J将破旧的铁网复制一层,拖动到人脸的其他区域。根据你的需要调整大小与位置。
第9步:
现在为人脸添加一些建筑的元素。这里我们将使用到 比萨斜塔 的图片。选取斜塔中的一部分,删除掉一些区域,使其看起来破旧不堪,同样使其 颜色匹配 为铁网的颜色,如果觉得还是有点亮,可以Ctrl+U调整一下 明度 和 饱和度 ,使其融合到场景中来。
在下面添加 脱落的塔 的部分。
第10步:
接下来将所有图层(除了石屋图层与背景层)新建成组,为组添加一个 蒙版 (CS6新功能),使人脸与石屋更好的融合到一起。
第11步:
在图层最上方新建一层(Ctrl+Shift+N),用非常柔和的画笔,调整不透明度为15%,颜色为白色,在需要加亮的区域绘制,然后将 图层混合模式 调整为 叠加 。
第12步:
再新建一层,这次使用黑色画笔在需要调暗的区域绘制,并将 图层混合模式 调整为 叠加 。
第13步:
第14步:
在人物图层上方新建一层,按Alt键为其建立 剪切蒙版 ,用黑色画笔在人物左侧绘制出 暗部区域 ,使人物更加立体。
第15步:
接下来为人物创建 影子 。Ctrl+J将人物复制一层,安装Ctrl在图层缩略图上点击以建立选区,填充为黑色。将其命名为影子,把这一层拖动到老人图层下方,Ctrl+T调整角度。将不透明度设为 40% 。
第16步:
场景已基本构建完成,接下来根据个人喜好调整色调。
这一步我们来调整图像的 亮度与对比度 。按Q键进入 快速蒙版 ,用画笔将不需要调整的区域隐藏掉,然后再按Q退出快速蒙版,再添加一个 亮度/对比度调整层 ,数值可以根据自己的喜好设置。
第17步:
接下来再添加一个 自然饱和度调整层 。如下图设置数值,并将图层不透明度调整为 55% 。
第18步:
这一步我们将建立暗部区域。进入快速蒙版,用画笔隐藏不需要调整的区域(图中红色区域),再添加一个 曲线调整层 ,参数设置如下,并将图层不透明度调整为 80% 。同理再次调整亮度与对比度。
第19步:
然后为场景调整 色彩平衡 。
第20步:
接下来为石屋的 窗户 加一些 光 来添加一些点缀。新建一层,填充为黑色,图层混合模式设为“ 变亮 ”,用白色画笔在窗户区域绘制灯光。
第21步:
接下来对图像进行 锐化 。
创建 盖印 图层(Shift+Ctrl+Alt+E),执行 滤镜>其他>高反差保留 。
将盖印图层的图层混合模式设置为 叠加 。
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